진행 방법을 익히고 OX부터 가볍게 시작합니다
MC가 개인전·팀전 구분, 답판 사용법과 기본 점수 방식을 안내합니다. 이어서 OX·선택형처럼 쉽게 참여할 수 있는 문제로 진행 방식에 익숙해지고 행사 분위기를 자연스럽게 엽니다.
일반 상식과 가벼운 퀴즈로 시작해 회사·브랜드·사내 키워드를 활용한 맞춤 문제까지 이어갑니다. 개인전과 팀 보너스, 패자부활전을 섞어 참여 인원과 행사 분위기에 맞게 구성합니다.
문제를 보고 답을 적는 방식이라 참여 방법이 단순하고 인원이 많아도 같은 흐름으로 진행하기 쉽습니다.
회사 연혁, 브랜드, 사내 키워드 등 전달받은 내용을 퀴즈 문제로 일부 반영할 수 있습니다.
개인전과 팀 보너스, 패자부활전과 결승을 섞어 마지막 시상까지 자연스럽게 연결합니다.
가볍게 풀 수 있는 문제부터 시작해 참가자가 진행 방식에 익숙해지도록 구성합니다.
사전에 전달받은 자료를 활용해 행사에 맞는 문제를 일부 추가할 수 있습니다.
중간에 팀별 협의 문제와 패자부활전을 넣어 탈락 이후에도 다시 참여할 수 있게 구성합니다.
회사 기본 정보와 쉬운 상식을 섞어 처음 참여하는 구성원도 부담 없이 풀 수 있게 구성합니다.
회사 연혁과 브랜드, 사내 키워드를 활용해 행사와 연결되는 문제를 구성합니다.
팀 보너스와 패자부활, 결승 라운드를 활용해 시상까지 이어지는 흐름으로 진행합니다.

MC가 개인전·팀전 구분, 답판 사용법과 기본 점수 방식을 안내합니다. 이어서 OX·선택형처럼 쉽게 참여할 수 있는 문제로 진행 방식에 익숙해지고 행사 분위기를 자연스럽게 엽니다.

상식·이미지·연상 문제로 개인 답안을 확인하며 점수를 쌓고, 회사 연혁·브랜드·사내 키워드를 활용한 맞춤 문제를 섞어 행사만의 골든벨 분위기를 만듭니다.

개인전 중간에 팀별 협의 문제를 넣어 주변 구성원과 답을 정하고 점수를 얻습니다. 이어 간단한 퀴즈나 객석 참여형 패자부활전을 통해 탈락자 일부가 다시 결승 경쟁에 합류할 수 있습니다.

남은 참가자를 중심으로 마지막 문제를 진행해 최종 순위를 정합니다. 우승자 또는 우승팀을 발표하고 시상과 박수, 단체사진 등 행사 일정에 맞춰 자연스럽게 마무리합니다.
행사 목적과 참여 인원, 진행 시간, 현장 분위기를 고려해 문제 수와 난이도, 라운드 구성을 유동적으로 조정합니다.
행사 방식과 인원, 공간에 따라 스케치북, 화이트보드·보드마커, 답안 카드, 휴대폰 등 다양한 답안 도구를 활용하며 현장 구성에 맞춰 유동적으로 조정할 수 있습니다.
스크린·빔프로젝터·TV 등 참가자가 문제를 함께 볼 수 있는 화면을 권장합니다.
MC 진행과 함께 라운드별 점수 또는 진출자를 확인하며 결승과 시상까지 연결합니다.
회사 맞춤 문제를 원하시면 활용할 자료와 원하는 분위기도 함께 알려주세요.